Projet interne
Le contexte
Une nouvelle application mobile destinée au grand public sera bientôt disponible en version alpha sur les stores. Sans pouvoir encore entrer dans les détails de sa catégorie ou de ses fonctionnalités, nous pouvons affirmer qu’elle incarne notre engagement envers l’innovation, l’accessibilité et la qualité d’expérience utilisateur. Cette première version marque une étape importante, et nous avons hâte de la partager avec vous très prochainement.
La solution
Développée en Kotlin Multiplatform et Flutter, l’application adopte une architecture moderne permettant un partage de logique métier entre les plateformes iOS et Android, tout en garantissant une expérience utilisateur cohérente.
Le projet repose sur un socle technique robuste :
- Intégration continue via Bitbucket Pipelines
- Qualité du code et sécurité assurées via SonarQube et Dependency Track
- Données locales gérées avec ObjectBox pour la performance offline
- Paiement sécurisé intégré avec Stripe
- Reconnaissance intelligente grâce à Google ML Kit
Le développement suit une approche agile, avec design et prototypage réalisés sur Adobe XD puis sur Figma, et un hébergement conteneurisé via Docker Hub.
Le résultat
Mise en production d’une version alpha prévue pour l’été 2025
- Expérience utilisateur unifiée et fluide sur iOS et Android
- Architecture évolutive pensée pour les futurs cas d’usage
- Surveillance de la qualité logicielle automatisée (CI/CD, analyse statique, dépendances)
- Application conçue dès l’origine pour s’adapter à plusieurs profils utilisateurs et contextes d’usage